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Experimentos STEAM como herramienta de enseñanza práctica

2026-10-2814:30–15:55P · El arte de la ciencia / Formando el carácter
EscenarioP · El arte de la ciencia / Formando el carácterCINETECA FICGEL ARTE DE LA CIENCIA

Eje: Comprender y aprender

Ponente: Guillermo Duncan Vega

Este taller busca fortalecer el aprendizaje mediante experiencias prácticas y experimentales. A través de actividades sencillas y contextualizadas, las y los docentes explorarán cómo integrar ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas para despertar la curiosidad, desarrollar el pensamiento crítico y la creatividad, y favorecer la resolución de problemas en el aula.