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HISTORIAS PARA ARMAR: juegos y creaciones digitales para leer y escribir

2026-10-2914:00–14:55C · Inteligencia Artificial Educativa / VII Encuentro LEO
EscenarioC · Inteligencia Artificial Educativa / VII Encuentro LEOCONJUNTO SANTANDER DE ARTES ESCENICASVII ENCUENTRO LEO

Eje: Comprender y aprender

Ponente: Alejandro Zamora

Se trata de un espacio de formación práctico en el que exploraremos juegos, actividades y estrategias para promover la lectura y la escritura de manera cotidiana, desde cualquier asignatura. A partir de recursos cercanos y accesibles, trabajaremos sobre las conexiones entre proyectos digitales creativos y el desarrollo de habilidades de lectura, escritura y oralidad.

El encuentro, dirigido a docentes de primaria alta, tendrá una breve introducción conceptual para reflexionar sobre la importancia de fortalecer la lectura, la escritura y la oralidad, y estará centrado principalmente en una instancia práctica y experimental, en la que las y los participantes podrán explorar y poner en juego propuestas lúdicas y recursos concretos para promover estas habilidades en el aula.

El taller será facilitado por dos especialistas con amplia experiencia en educación y ciudadanía digital.

Al finalizar el encuentro, las y los participantes recibirán un recursero con juegos, actividades e ideas prácticas para continuar promoviendo la lectura y la escritura en sus aulas.